博客
关于我
双显示器 的 UE4 应用打包
阅读量:648 次
发布时间:2019-03-14

本文共 216 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一, 背景

做了一个应用程序, 理想情况下是 三个显示器 同时无缝拼接的效果。 按照以前做投影机的经验, 只要程序里面画面的宽高比设置好之后, 再做好全屏就没有问题了。

结果在双屏幕测试的时候就出现了问题。

二, 详细流程

1, UE4 中 默认的camera的 宽高比设置:

在这里插入图片描述

横向和纵向的宽高比: 1920*2 /1080 = 3.56

蓝图程序中 设置 exe FullScreen.

2, 电脑自身的设置

打开英伟达 控制面板

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

转载地址:http://xvjlz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Net操作配置文件(Web.config|App.config)通用类
查看>>
Net连接mysql的公共Helper类MySqlHelper.cs带MySql.Data.dll下载
查看>>
NeurIPS(神经信息处理系统大会)-ChatGPT4o作答
查看>>
neuroph轻量级神经网络框架
查看>>
Neutron系列 : Neutron OVS OpenFlow 流表 和 L2 Population(7)
查看>>
new Blob()实现不同类型的文件下载功能
查看>>
New Concept English three (35)
查看>>
NEW DATE()之参数传递
查看>>
New Journey--工作五年所思所感小记
查看>>
new Queue(REGISTER_DELAY_QUEUE, true, false, false, params)
查看>>
New Relic——手机应用app开发达人的福利立即就到啦!
查看>>
new work
查看>>
new 一个button 然后dispose,最后这个button是null吗???
查看>>
NewspaceGPT的故事续写能力太强了
查看>>
NewspaceGPT绘制时序图
查看>>
new一个对象的过程
查看>>
new和delete用法小结
查看>>
new对象时,JVM内部究竟藏了什么小秘密?
查看>>
new操作符的实现原理
查看>>
Next.js React Server Components 教程
查看>>